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Wuchang Fallen Feathers ganhará sequência com novo estúdio e mesmo diretor

O Checkpoint desta quarta-feira (29) começa com ótimas notícias aos jogadores que se divertiram no universo de Wuchang: Fallen Feathers. A Digital Bros, empresa que adquiriu o estúdio responsável pelo primeiro jogo, anunciou que uma sequência está em desenvolvimento atualmente.

Em outras notícias, também tivemos atualizações sobre o novo Crazy Taxi da SEGA. Segundo as informações, Crazy Taxi: World Tour terá um beta fechado no PS5, Xbox Series e PC entre os dias 11 e 13 de setembro.

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Sequência de Wuchang: Fallen Feathers está em desenvolvimento

A sequência de Wuchang: Fallen Feathers está atualmente em desenvolvimento pela Indolphinity, novo estúdio fundado pelo diretor e produtor Xia Siyuan, em parceria com a 505 Games. O anúncio acontece poucos meses após a aquisição da propriedade intelectual do jogo pela Digital Bros, controladora da publisher.

Em comunicado conjunto, as empresas afirmaram que o futuro da franquia permanecerá “firmemente enraizado na China”, preservando sua identidade cultural e visão criativa. Xia também declarou que “a história de Wuchang está longe de terminar” e que a equipe segue comprometida em oferecer uma experiência mais refinada e alinhada às expectativas da comunidade.

Crazy Taxi World Tour terá beta fechado em setembro e inscrições já estão abertas

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A Sega anunciou que Crazy Taxi: World Tour receberá um teste de rede fechado entre os dias 11 e 13 de setembro para PS5, Xbox Series X|S e PC. As inscrições já estão abertas no site oficial do jogo e poderão ser realizadas até o fim de agosto, embora apenas um número limitado de jogadores seja selecionado para participar.

Segundo a Sega, o beta servirá para testar a estabilidade do multiplayer online e incluirá os modos Pickup Race e Cops ‘n’ Cabbies, além de dois mapas, seis veículos e quatro personagens jogáveis. 

A publisher também divulgou um novo trailer destacando o mapa da Costa Oeste, enquanto o produtor Kanji Kanno afirmou que espera que o retorno da franquia ajude os jogadores a “sorrir e se divertir” em meio ao cenário atual.

Franquias Subnautica e PUBG impulsionaram para quase US$ 900 milhões as receitas da Krafton no último trimestre

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A Krafton registrou um segundo trimestre recorde em 2026, alcançando receita de US$ 889,1 milhões, um crescimento de 94,9% em relação ao ano anterior. Segundo a companhia, o desempenho foi impulsionado principalmente pelas franquias Subnautica e PUBG, enquanto o lucro operacional cresceu 67%, chegando a US$ 283,1 milhões.

Subnautica 2 ultrapassou a marca de 5 milhões de unidades vendidas apenas 22 dias após seu lançamento em Acesso Antecipado, enquanto PUBG registrou um crescimento anual de 25% em receita. “Continuaremos focados no negócio principal de jogos da Krafton”, afirmou o CEO CH Kim.

Clair Obscur está sendo desenvolvido para Switch 2, mas há um ‘grande desafio técnico’ para rodar o game no console

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A Sandfall Interactive confirmou que trabalha em uma versão de Clair Obscur: Expedition 33 para o Switch 2, mas destacou que levar o RPG para o console representa um “grande desafio técnico”. Segundo o estúdio, as limitações de hardware da plataforma e a adaptação dos recursos da Unreal Engine 5 tornam o processo mais complexo, e ainda não há previsão de lançamento.

“O Switch 2 não é tão poderoso quanto o PlayStation ou o Xbox Series X”, afirmou Tom Guillermin, diretor técnico do jogo. O artista de personagens Alan Reynaud acrescentou que tecnologias como o Lumen Lite ainda estão sendo implementadas na Unreal Engine, enquanto o CEO Guillaume Broche declarou que a equipe está interessada em lançar o título no console, mas que “ainda é muito cedo para anunciarmos qualquer coisa neste momento”.

Assassin’s Creed Hexe pode chegar só no fim de 2027 ou adiante, segundo rumores

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Assassin’s Creed Hexe pode demorar mais do que o esperado para chegar ao mercado. Segundo informações compartilhadas pelo insider NateTheHate, o próximo título da franquia da Ubisoft não deve ser lançado antes do segundo semestre de 2027, o que também reforça rumores anteriores sobre uma possível estreia apenas no fim daquele ano.

“O jogo não será lançado antes do segundo semestre de 2027. Eles não precisam apressar o anúncio”, afirmou NateTheHate nas redes sociais. 

Até o momento, a Ubisoft revelou poucos detalhes sobre Hexe, que, segundo rumores, terá uma abordagem mais linear, uma protagonista feminina com habilidades sobrenaturais e um sistema de medo inspirado na expansão Jack, o Estripador, de Assassin’s Creed Syndicate. Nenhuma dessas informações foi confirmada oficialmente.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!


Fonte da notícia: Novidades do TecMundo https://www.tecmundo.com.br/voxel/504968-wuchang-fallen-feathers-ganhara-sequencia-com-novo-estudio-e-mesmo-diretor.htm

Valdecir Emboava

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