Custando até R$ 500, NBA 2K25 será retirado do ar em breve, incluindo o modo single-player

O Checkpoint desta segunda-feira (05) chega com más notícias, principalmente aos fãs de basquete. A 2K Sports e a Take-Two anunciaram que NBA 2K25 será desativado e removido das lojas em outubro — embora ainda esteja sendo vendido por preços de até R$ 500 nas plataformas.
Em outras notícias, também tivemos declarações polêmicas da Capcom sobre o futuro do seu motor gráfico, a RE.Engine. Em conferência recente de tecnologia, a gigante japonesa afirmou que planeja transformá-la em um “motor de jogo com geração de IA”.
Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta segunda (05)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxl por mais um Checkpoint!
NBA 2K25 será desativado, mas ainda está sendo vendido por até R$ 500 nas plataformas

NBA 2K25 será descontinuado pela 2K em outubro. Foto: 2K/Divulgação
NBA 2K25 será retirado das lojas digitais em 30 de outubro, enquanto os servidores do jogo serão encerrados em 31 de dezembro de 2026. Com isso, modos como MyCareer e MyTeam deixarão de funcionar, e o título ficará limitado às opções offline que não dependem dos serviços da 2K.
Mesmo com a desativação se aproximando, NBA 2K25 ainda aparece à venda nas plataformas digitais, com versões que chegam a custar cerca de R$ 500. Após 30 de outubro, quem já tiver comprado o jogo poderá continuar baixando e acessando parte do conteúdo, mas os recursos online serão encerrados a partir de 1º de janeiro de 2027.
Capcom planeja futuro polêmico com IA para a RE Engine

Capcom planeja incorporar IA na RE Engine futuramente. Foto: Capcom/Divulgação
A Capcom revelou o Projeto REX, iniciativa que pretende transformar a RE Engine em um “motor de jogo com geração de IA”. O plano busca integrar inteligência artificial e aprendizado de máquina ao desenvolvimento para aumentar a velocidade, eficiência e controle de qualidade na produção dos próximos jogos.
Segundo a empresa, a proposta não é substituir desenvolvedores humanos nem simplesmente usar IA para criar conteúdos. A Capcom pretende adaptar a RE Engine para trabalhar em conjunto com essas tecnologias, facilitando o desenvolvimento para milhares de profissionais e permitindo ciclos de produção mais rápidos.
Executivo alerta que escassez de componentes de PC deve persistir até 2028

Escassez de memória pode encarecer a próxima geração de consoles. Foto: PlayStation/Divulgação
A escassez global de memória RAM deve continuar pressionando o mercado de componentes de PC até 2028, segundo Sanjay Mehrotra, CEO da Micron. A empresa afirma que a demanda por memória voltada a inteligência artificial segue acima da oferta, enquanto grande parte da produção já está reservada para centros de dados.
Durante uma teleconferência com investidores, Mehrotra afirmou que o equilíbrio entre oferta e demanda está “ficando cada vez mais apertado” e admitiu que a Micron “não tem previsão de quando a oferta e a demanda voltarão ao equilíbrio”. Novas fábricas estão previstas para 2028, mas a capacidade adicional não deve aliviar imediatamente os preços ou a disponibilidade.
Marvel’s Wolverine pode atingir até 20 FPS no emulador de PS5 para PC
Marvel’s Wolverine já consegue atingir cerca de 20 FPS no KyTyPS5, emulador de PlayStation 5 para PC, conforme mostrado pelo canal Unreal Gaming PC. O teste utilizou um Ryzen 7 9800X3D e uma RTX 4080, mas o desempenho ainda varia bastante entre diferentes áreas do jogo.
Apesar de alcançar 20 FPS em alguns momentos, Wolverine costuma operar entre 6 e 9 FPS durante outras cenas. O emulador ainda está em estágio inicial e utiliza toda a VRAM disponível da RTX 4080, o que pode indicar limitações relacionadas à memória da placa ou ao processador.
Supermassive Games, estúdio de Until Dawn, anuncia onda de demissões que afeta 70 funcionários

Supermassive Games, estúdio de Until Dawn, anuncia onda de demissões. Foto: Supermassive Games/Divulgação
A Supermassive Games, conhecida por jogos como Until Dawn e a antologia The Dark Pictures, confirmou uma nova rodada de demissões que afetou mais de 70 funcionários. Os cortes atingiram profissionais de diferentes áreas, incluindo desenvolvedores, artistas, produtores e integrantes da liderança.
A medida encerra um processo de consulta iniciado em agosto, quando o estúdio informou que até 75 posições poderiam ser desligadas. Na ocasião, a Supermassive afirmou que os cortes eram necessários para garantir a “sustentabilidade da empresa” e disse que ofereceria suporte aos funcionários afetados.
E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxl e do TecMundo!
Essa matéria não é patrocinada, mas contém links de parceiros. O TecMundo pode ganhar comissão pelas vendas geradas por meio desses links.
Reiteramos nosso compromisso em indicar apenas produtos e promoções curados e selecionados pelos nossos especialistas, sempre levando em consideração a experiência dos nossos leitores.
Fonte da notícia: Estadão | As Últimas Notícias do Brasil e do Mundo https://www.estadao.com.br/tecmundo/voxel/custando-ate-r-500-nba-2k25-sera-retirado-do-ar-em-breve-incluindo-o-modo-single-player/
Valdecir Emboava



