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Zelda Breath of the Wild roda a 4K em PS5 desbloqueado via emulação

Confira o trailer dublado de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake divulgado pela Nintendo

O aguardado jogo da Nintendo será lançado em 5 de novembro no Switch 2. Crédito: Nintendo

Nas últimas semanas, a emulação no PlayStation 5 avançou de forma expressiva com projetos como o KyTyPS5 — que é capaz de executar alguns títulos com desempenho jogável. Agora, outro projeto permite rodar The Legend of Zelda: Breath of the Wild em um PS5 desbloqueado com resolução a 4K e 30 FPS.

O feito é possível por meio do PS5CEMU-HAR, que adapta emuladores de Wii U e Nintendo 3DS para o console da Sony. No caso de Breath of the Wild, o jogo chega a 30 FPS em 4K, enquanto a compatibilidade e o desempenho ainda dependem do título e da versão do sistema.

Zelda Breath of the Wild roda a 4K via emulação no PS5 desbloqueado. Foto: Nintendo/Divulgação

Breath of The Wild tem qualidade em 4K e 30 FPS no PS5 desbloqueado

O PS5CEMU-HAR reúne dois emuladores e utiliza Vulkan por meio de uma versão do driver RADV desenvolvida para o PS5. A ferramenta também utiliza o DualSense e permite escolher entre os ambientes voltados para Wii U, com o Cemu, ou Nintendo 3DS, com o Azahar.

Segundo a descrição oficial do projeto, “ele reúne dois emuladores, ambos renderizando com Vulkan através da versão para PS5 do driver RADV feita por Mihawk e executados com o DualSense”. Cada plataforma conta ainda com seu próprio launcher, biblioteca, configurações e opções durante os jogos.

No caso do Cemu, a compatibilidade com títulos de Wii U é ampla e o recompilador x64 permite renderizar os jogos em 3840 x 2160, além de oferecer filtros de upscaling e até suporte a telas de 120 Hz. Também é possível utilizar pacotes gráficos criados pela comunidade, além de instalar atualizações e conteúdos adicionais.

Essa estrutura é especialmente útil para jogos antigos, que originalmente foram desenvolvidos para resoluções muito menores. Com os pacotes gráficos, títulos de Wii U podem receber texturas e melhorias visuais que ajudam a aproveitar melhor a resolução 4K do PS5, como acontece agora com Breath of the Wild.

Emulação de jogos do Switch no PS5 desbloqueado já estava em testes desde setembro

A possibilidade de executar jogos de Nintendo Switch em um PS5 desbloqueado já vinha sendo testada desde setembro por meio do ProsperoEden. O projeto adapta para o console da Sony o código aberto do Eden — emulador de Switch disponível originalmente para Windows, macOS e Linux.

Na época, o ProsperoEden ainda estava em uma versão alfa e apresentava resultados bastante diferentes dependendo do jogo. Cuphead e Metroid Dread conseguiam atingir pelo menos 40 FPS, enquanto títulos como Hollow Knight, Horizon Chase Turbo e Mario Kart 8 Deluxe também apresentavam desempenho considerado funcional.

Breath of the Wild, por outro lado, era classificado como “injogável” nos testes iniciais. Animal Crossing: New Horizons também apresentava problemas graves, chegando a aproximadamente 15 FPS. Parte dessas limitações estava relacionada ao uso de OpenGL — já que o projeto ainda não contava com um renderizador Vulkan.

O firmware do PS5 também influencia diretamente os resultados. A maioria dos testes foi realizada em consoles com a versão 6.02 do sistema, enquanto algumas versões do ProsperoEden também funcionavam no firmware 12.70. O projeto segue em desenvolvimento e recebeu melhorias de carregamento, renderização e desempenho — além de suporte ao DualSense e aos arquivos de salvamento.

Emulação certamente pode entrar na mira da Nintendo e da PlayStation

A evolução do PS5CEMU-HAR também pode chamar a atenção da PlayStation e, principalmente, da Nintendo. Embora Breath of the Wild tenha sido lançado originalmente para Wii U, o jogo também está disponível no Nintendo Switch e no Nintendo Switch 2, tornando o projeto relevante para uma franquia que continua bastante ativa.

Nintendo é bastante rígida em relação à pirataria. Foto: Nintendo/Divulgação

A Nintendo tem um histórico de medidas contra projetos de emulação. A empresa já entrou em conflito com iniciativas como Yuzu e Ryujinx, dois dos principais emuladores de Nintendo Switch, que acabaram encerrando suas atividades após ações judiciais da gigante japonesa.

Nesse cenário, o PS5CEMU-HAR pode enfrentar um caminho semelhante caso ganhe maior alcance ou passe a oferecer suporte para mais jogos recentes da Nintendo. A possibilidade de executar títulos de uma das principais franquias da empresa diretamente em um console concorrente torna a situação ainda mais sensível.

Por outro lado, o funcionamento do projeto depende de um PS5 desbloqueado, o que limita bastante o público capaz de utilizá-lo. Essa exigência pode influenciar a forma como Nintendo e PlayStation avaliam o projeto — especialmente enquanto a ferramenta permanece em desenvolvimento ativo pela comunidade.

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Fonte da notícia: Estadão | As Últimas Notícias do Brasil e do Mundo https://www.estadao.com.br/tecmundo/voxel/zelda-breath-of-the-wild-roda-a-4k-em-ps5-desbloqueado-via-emulacao/

Valdecir Emboava

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