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Quando o multiplayer de GTA 6 chega? CEO da Twitch indica janela de lançamento para GTA Online 2

O Checkpoint desta sexta-feira (18) chega com rumores fortes — e certamente uma ótima notícia para os ansiosos. Dan Clancy, CEO da Twitch, sugeriu em entrevista recente que a Rockstar Games lançará o multiplayer de GTA 6 já em 2027.

Em outras notícias, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, dona da Rockstar, destacou que uma franquia tão conhecida como GTA ainda precisa de marketing: “Você sempre tem que sair e gerar entusiasmo”.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta sexta (18)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxl por mais um Checkpoint!

CEO da Twitch sugere que multiplayer de GTA 6 chega ano que vem

Segundo CEO da Twitch, multiplayer de GTA 6 chega em 2027. Foto: Rockstar/Divulgação

O modo multiplayer de GTA 6 pode chegar em 2027, segundo uma declaração do CEO da Twitch, Dan Clancy. Durante entrevista ao Bloomberg, o executivo afirmou que a plataforma terá um aumento ainda maior de audiência “no ano que vem, com o lançamento do modo multijogador” do novo jogo da Rockstar.

A declaração teria sido feita durante uma conversa sobre os planos da Twitch para GTA 6, mas a Rockstar ainda não confirmou oficialmente a informação. O jogo está previsto para chegar em 19 de novembro de 2026, o que abre a possibilidade de o multiplayer ser lançado nos meses seguintes, caso a fala de Clancy esteja correta.

Mesmo gigante, a franquia GTA ainda precisa de marketing, afirma CEO da Take-Two

Segundo CEO da Take-Two, mesmo sendo gigante, a franquia GTA ainda precisa de marketing. Foto: Rockstar/Divulgação

Mesmo sendo uma das franquias mais conhecidas dos games, GTA ainda precisa de campanhas de marketing, segundo Strauss Zelnick, CEO da Take-Two. Em entrevista ao GamesBeat, o executivo afirmou que é necessário criar entusiasmo mesmo para marcas já estabelecidas.

“Você sempre precisa sair e criar entusiasmo”, declarou Zelnick. Segundo ele, conhecimento de uma marca e entusiasmo são coisas diferentes, e o marketing ajuda a apresentar ao público o que ele pode esperar de um novo lançamento, como GTA 6.

Desenvolvedores da King entram em greve após impasse com a gerência do estúdio de Candy Crush

King entra em impasse com funcionários sindicalizados do estúdio. Foto: King/Divulgação

Funcionários sindicalizados da King, estúdio responsável por Candy Crush, podem entrar em greve na Suécia em 25 de setembro de 2026, após mais de um ano de negociações sem acordo coletivo. A paralisação foi anunciada pelo sindicato Unionen, caso não haja uma solução durante o período de mediação.

Segundo a entidade, os trabalhadores buscam um acordo que ofereça maior influência sobre as condições de trabalho e mais segurança no emprego. A diretora de operações da King, Ulrika Hojgard, afirmou que a empresa oferece “condições de trabalho justas e competitivas” e que pretende manter um diálogo “respeitoso e transparente” com os representantes sindicais.

Agência estima que Marvel’s Wolverine teria vendido cerca de 1,9 milhão de cópias na semana de lançamento

Marvel’s Wolverine teria vendido quase 2 milhões de cópias na semana de estreia, segundo agência. Foto: Insomniac Games/Divulgação

Marvel’s Wolverine teria vendido cerca de 1,9 milhão de cópias em sua primeira semana, segundo uma estimativa da Alinea Analytics. De acordo com os dados divulgados por Rhys Elliott, chefe de análise de mercado da empresa, o jogo também teria gerado aproximadamente US$ 130 milhões em receita nos três primeiros dias.

Segundo a análise, 22,9% das vendas foram físicas, enquanto os Estados Unidos concentraram 53% das unidades comercializadas, seguidos por Reino Unido (7%), França (5%) e Canadá (4%). Elliott também afirmou que Wolverine teria superado as vendas de Death Stranding 2 no PS5, estimadas em 1,8 milhão de cópias.

Kojima confirma que desenvolvimento de OD voltou ao cronograma

OD, jogo de terror de Hideo Kojima, voltou ao cronograma de produção. Foto: Kojima Productions/Divulgação

Hideo Kojima confirmou que o desenvolvimento de OD voltou ao cronograma após as gravações de captura de performance, diálogos e áudio serem retomadas neste ano. A produção havia sido interrompida durante a greve do SAG, mas agora segue normalmente com a participação de Sophia Lillis e Hunter Schafer.

Em atualização durante a apresentação da Xbox na Tokyo Game Show, Kojima afirmou que as duas atrizes e o restante da equipe entregaram “performances intensas e excepcionais”. O desenvolvedor também declarou estar ansioso para que o público veja o trabalho realizado, embora OD ainda não tenha data de lançamento anunciada.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxl e do TecMundo!


Fonte da notícia: Estadão | As Últimas Notícias do Brasil e do Mundo https://www.estadao.com.br/tecmundo/voxel/quando-o-multiplayer-de-gta-6-chega-ceo-da-twitch-indica-janela-de-lancamento-para-gta-online-2/

Valdecir Emboava

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